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藍狐筆記 · 11-20 20:00
3分鐘了解ARC-20 和ATOM代幣通過 Atomicalas 協議,在比特幣網絡可以生成不可互換的 NFT,也可以生成可互換的 token。這個可互換的 token 就是 ARC20 代幣。
11-20 20:00 -
藍狐筆記 · 07-19 08:01
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藍狐筆記 · 03-02 10:25
Radiant:始於Arbitrum的全鏈借貸市場Radiant 在Arbitrum 借貸市場上已經處於領先位置,如果未來能夠打開全鏈借貸市場,有機會進一步提升市場規模。
03-02 10:25 -
藍狐筆記 · 02-27 13:30
Arbitrum已錯過最佳發幣時機?簡述Layer2雙雄競爭格局Opensea曾主宰NFT市場,直到Blur啟動激勵、發行治理代幣,Arbitrum會重複一樣的故事嗎?
02-27 13:30 -
藍狐筆記 · 02-02 15:33
淺談以太坊L1與L2格局:同生互益,共赴星辰大海以太坊 L2 的安全基石是以太坊 L1,即便冇有以太坊 L2,以太坊 L1 的處理能力也有限,以太坊極其需要 L2 來擴展,以增加生態吸引力,否則會被其他公鏈淘汰。
02-02 15:33 -
藍狐筆記 · 01-09 16:26
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藍狐筆記 · 01-05 13:08
凝聚社區共識之後,MAGIC遊戲生態如何成為Web3任天堂?MAGIC網絡(TreasureDAO)本身不是一個web3遊戲項目,它的重心不是開發web3遊戲,而是為web3遊戲開發者提供基礎的web3遊戲服務,進而將這些遊戲串聯起來,實現相互增益的web3遊戲網絡。
01-05 13:08 -
藍狐筆記 · 2022-12-19 14:30
以遊戲為中心的The Beacon會開啟GameFi 2.0嗎?The Beacon 遊戲在當下出現給大家較大的驚喜,即便在web2 遊戲中算不上頂級,但在web3 遊戲裡面算是不錯的。這也說明了Web3 遊戲還在早期,Web3 遊戲會有更多各種探索。
2022-12-19 14:30 -
藍狐筆記 · 2022-12-07 13:28
2022-12-07 13:28 -
藍狐筆記 · 2022-03-02 17:31
2022-03-02 17:31 -
藍狐筆記 · 2022-02-22 15:40
LIFE元宇宙與GameFi的初起步TreasureDAO基於Treasure逐漸生髮出各種敘事,在不同的敘事中誕生了不同的遊戲路線。目前已經有了BridgeWorld的初級版本,接下來還會有LIFE元宇宙的推出。根據LIFE的白皮書,可以看到一個GameFi場景初步被描述出來了。跟BridgeWorld一樣,LIFE元宇宙也是Tr
2022-02-22 15:40 -
藍狐筆記 · 2022-01-06 09:09
觀點|以太坊的使命是提供最底層的安全,其他公鏈亦有機會多鏈時代已經到來,且會持續進展。 Solana、BSC、Avalanche、Oasis、Polkadot、Cosmos、Fantom……L1有它的生存空間。
2022-01-06 09:09 -
藍狐筆記 · 2021-12-29 12:22
web3遊戲之構建web2遊戲與web3遊戲web2遊戲是F2P(Free To Play)模式,其核心是售賣裝備等虛擬物品。在這種模式中,遊戲公司等控製了遊戲的發展方向,其首要目的是如何從遊戲設計中捕獲更多的收益。此外,雖然玩家購買了虛擬物品,但並不實質擁有它們。當然,這裡也會有必要的權衡,不可能全部為
2021-12-29 12:22 -
藍狐筆記 · 2021-11-26 15:19
web3遊戲之經濟機製設計web2遊戲與web3遊戲web2遊戲是免費玩的模式,其很大程度上通過遊戲內的物品來賺錢。web3遊戲是玩賺模式,用戶通過參與遊戲生態獲得收益,且物品是NFT,真正屬於參與者,而不是公司。當然,目前的web3遊戲還不夠純粹,保留了大量web2遊戲的痕跡。未來原生的web3遊戲會真正改變遊戲產業。
2021-11-26 15:19 -
藍狐筆記 · 2021-11-22 12:31
web3:可擴展之路的探索(天空下的柏樹,梵高)隨著加密領域基礎設施的逐步完善,目前的敘事由DeFi走向元宇宙,走向web3的星辰大海。不過,如果說DeFi已經有了相對可以支撐的基礎設施,而web3和元宇宙則還有很遠的距離。區塊鏈本身的結構無法完全支撐web3的發展,不管是Layer2也好,還是分片也好,目前看,要支撐數
2021-11-22 12:31 -
藍狐筆記 · 2021-11-11 13:27
為什麼不存在一定對的投資建議?(嘉舍醫生的畫像,梵高)投資充滿不確定性,是概率和賠率的遊戲。在實踐的歷程中,會產生各種各樣的經驗。但這些經驗隻有跟某個具體的個人結合才有意義,經驗不是獨立存在東西,無法脫離具體個人而存在。換句話說,經驗不具有普適性,沒有辦法在每個人身上達到相同的效果,它本身是某個人身上形成的一種內化的
2021-11-11 13:27 -
藍狐筆記 · 2021-10-28 12:56
簡單理解DeFi2.0DeFi2.0的核心就是要將流動性變成DeFi的基礎設施層,在這個基礎上,讓DeFi變得更加可持續發展。 DeFi就像是生命體,它要不斷成長,需要完善它各個部分,最終成為可以不依賴於任何中介的自我增強且可持續的技術演化趨勢。
2021-10-28 12:56 -
藍狐筆記 · 2021-10-07 12:52
跨鏈橋:多鍊和多L2時代的重要參與者(在永恆之門,梵高)跨鏈正在成為加密用戶日益重要的需求人們經常聽到的公鏈大約二三十個左右,但實際上迄今為止,已經有109個公鏈在運行,其中大多數人們了解不多。雖然以太坊目前位居合約公鏈之首,但也無法一統所有鏈,目前多鏈時代已經成為現實。且公鏈也有細分化的一種方向,比如加密遊戲公鏈、社交網
2021-10-07 12:52 -
藍狐筆記 · 2021-09-24 11:18
新社交網絡的探索(花瓶中的夾竹桃與書,梵高)人們對web2.0社交網絡有不滿人們對於web2.0時代的社交網絡有不滿,其中主要集中在這些社交網絡的絕對優勢地位所帶來的不平衡。由於互聯網時代贏家通吃,導致勝出的社交網絡具有絕對的統治力,導致社交網絡平台和第三方開發者及用戶之間存在完全不平衡的關係。例如,當社交網絡
2021-09-24 11:18 -
藍狐筆記 · 2021-09-13 15:07
2021-09-13 15:07
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